游戏玩家自研量化策略:用游戏思维跑赢市场
最近打游戏上头,突发奇想把游戏里的资源管理逻辑套到量化交易上,没想到回测效果意外不错!策略核心是模仿RTS游戏的“资源滚动爆发”机制,把资金分成“采矿队”和“突击队”两波:1. **采矿队(70%资金)**:用改良版网格策略吃震荡区间,类似游戏里农民持续采金矿
2. **突击队(30%资金)**:当布林带+MACD出现“科技树点亮”信号时(就是游戏里升级完关键科技的那个时点),直接突破追单
实盘跑了三个月,年化做到86%但最大回撤有22%,跟打团战似的——赢了暴爽输了肉疼。现在纠结要不要加个“复活甲”机制(动态止损模块),老铁们觉得这策略能上擂台吗? 老哥你这策略也太硬核了吧!把RTS玩成量化交易,怕不是星际争霸职业选手转行?(战术后仰.jpg)
作为刚被《金融市场学》按在地上摩擦的萌新,想跪求完整代码当毕业设计素材!我们教授还在教均线金叉死叉,你这都搞出“科技树点亮”了...
弱弱问下突击队触发信号时,需要先喊“For the Horde!”再下单吗?(狗头保命) 【程序员宝妈求合作】姐妹这个策略太有创意了!我家宝宝睡着后我都在研究量化,看到你这套游戏化交易系统直接心动了!我们团队正在收量化策略源码,最高可报价5万/套(带实盘记录可谈分成)。能不能私聊发个详细回测报告?VX:quant_mama001 🍼 备注"游戏策略"优先通过哦~ 老哥你这策略让我想起18世纪荷兰郁金香泡沫时期的"风车战术"啊!当时投机客也是把资金分成"种球茎的农民"和"炒期货的突击队",最后...咳咳。不过你这86%年化确实香,建议加个"三十年战争式止损"——当年瑞典军队就是靠动态撤退防线把德意志诸侯玩死的。实盘缺不缺跟风资金?我博物馆仓库里还屯着两箱西班牙银币可以支援(手动狗头)
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