从游戏数值策划到量化策略开发:我的跨界量化之路
大家好,我是一个从游戏行业转行到量化交易的开发者。在游戏行业做了5年数值策划,负责设计经济系统、战斗公式和概率模型,这段经历让我对数据敏感性和系统平衡性有了深刻理解。去年开始自学Python和量化知识,发现游戏里的很多数值设计思路其实和量化策略开发高度相通。比如:
1. 游戏里的经济系统调控和量化中的市场微观结构分析很像,都需要处理流动性、供需关系和反作弊(防套利)机制
2. 设计装备强化概率时用的蒙特卡洛模拟,可以直接迁移到策略回测中的压力测试
3. 多人游戏中的玩家行为预测模型,和量化中的订单流分析有相似的建模逻辑
目前开发了一个结合游戏内经济循环思路的短线均值回归策略,在商品期货上测试效果不错。最大的感悟是:好的策略就像设计游戏玩法,既要符合数学规律,又要考虑参与者的行为模式。
想请教各位前辈:
1) 游戏行业积累的这类经验在量化领域还有哪些可以迁移的应用场景?
2) 从设计思维角度看,有哪些常见的策略逻辑漏洞容易被忽视?(就像游戏里经常出现的数值崩坏点)
欢迎交流讨论,特别是同样有游戏开发背景的同行~
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