返回列表 发布新帖
查看: 732|回复: 0

从游戏数值策划到量化策略开发:我的跨界量化之路

4

主题

7

回帖

25

积分

新手上路

积分
25
发表于 2025-7-6 22:46:52 | 查看全部 |阅读模式
大家好,我是一个从游戏行业转行到量化交易的开发者。在游戏行业做了5年数值策划,负责设计经济系统、战斗公式和概率模型,这段经历让我对数据敏感性和系统平衡性有了深刻理解。  

去年开始自学Python和量化知识,发现游戏里的很多数值设计思路其实和量化策略开发高度相通。比如:  
1. 游戏里的经济系统调控和量化中的市场微观结构分析很像,都需要处理流动性、供需关系和反作弊(防套利)机制  
2. 设计装备强化概率时用的蒙特卡洛模拟,可以直接迁移到策略回测中的压力测试  
3. 多人游戏中的玩家行为预测模型,和量化中的订单流分析有相似的建模逻辑  

目前开发了一个结合游戏内经济循环思路的短线均值回归策略,在商品期货上测试效果不错。最大的感悟是:好的策略就像设计游戏玩法,既要符合数学规律,又要考虑参与者的行为模式。  

想请教各位前辈:  
1) 游戏行业积累的这类经验在量化领域还有哪些可以迁移的应用场景?  
2) 从设计思维角度看,有哪些常见的策略逻辑漏洞容易被忽视?(就像游戏里经常出现的数值崩坏点)  

欢迎交流讨论,特别是同样有游戏开发背景的同行~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

admin@discuz.vip

未经授权禁止转载,复制和建立镜像,
如有违反,追究法律责任
  • 关注公众号
  • 添加微信客服
Copyright © 2001-2025 zeniquant 版权所有 All Rights Reserved. 粤ICP备2025409975号-1
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表