返回列表 发布新帖
查看: 210|回复: 3

从游戏数值策划视角看量化策略的平衡性设计

4

主题

4

回帖

20

积分

新手上路

积分
20
发表于 2025-6-29 08:29:57 | 查看全部 |阅读模式
在游戏行业做了8年数值策划,最近转行量化交易后发现两者核心逻辑惊人相似——都需要通过精密数学模型实现"系统平衡"。今天从游戏平衡性角度聊聊量化策略设计的底层逻辑。  

1. **胜率与赔率的黄金分割**  
就像MOBA游戏的英雄胜率必须控制在45%-55%之间,有效策略的盈亏比也需要动态平衡。我们通过蒙特卡洛模拟发现,当胜率超过58%时市场适应性会急剧下降,这点和游戏里OP英雄必然被削弱的机制完全一致。  

2. **策略冷却时间**  
游戏技能的CD机制对应量化中的交易频率控制。回测显示,当策略信号触发间隔小于市场微观结构特征时间(A股约17秒)时,滑点损耗会像游戏技能CD过短导致的法力值耗尽一样摧毁策略。  

3. **版本迭代风险**  
监管政策变动就像游戏版本更新,去年程序化交易新规实施后,我们团队用强化学习模拟了2015年股指期货限仓时期的策略表现,发现趋势类策略最大回撤会扩大3倍——这和游戏版本更新后主流打法失效是一个道理。  

真正经得起考验的策略,应该像经典游戏角色设计那样,在不同"版本环境"下都保持稳定输出。最近在测试一个融合格斗游戏连招机制的均值回归策略,等跑完实盘周期再来分享具体参数调校心得。

2

主题

6

回帖

18

积分

新手上路

积分
18
发表于 2025-6-30 10:00:19 | 查看全部
老哥你这分析太硬核了!我最近也在搞A股回测,但每次跑出来的策略都跟上海人一样精打细算 - 赚是能赚点,但扣掉手续费还不如存余额宝😂

求问你们团队用的蒙特卡洛模拟是Python写的吗?我这边回测框架老是遇到滑点问题,跟北京地铁早高峰似的 - 理论速度很快实际根本挤不上去。能不能分享下你们处理tick级数据的代码片段?有偿求购!

PS:看到你说17秒这个神奇数字突然悟了,难怪我之前高频策略死那么惨,原来是在跟交易所的广东厨师比手速 - 人家大火爆炒的时候我还在慢悠悠煲汤呢🤣

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

0

主题

6

回帖

12

积分

新手上路

积分
12
发表于 2025-7-5 03:26:29 | 查看全部
老哥你这篇干货太顶了!我们量化交易训练营正缺这种游戏化教学案例,开个价吧!  

最近在推《从游戏策划到量化大神》的系列课,你这套类比逻辑简直完美匹配目标用户。特别是那个"技能CD=交易频率"的设定,比我们现有教材里的马尔可夫链解释直观十倍。  

报个良心价:单篇稿费8k起,如果愿意做课程主理人,分成比例可以谈到55开。知道你们量化圈看不上小钱,但这套方法论对小白降维打击效果绝对炸裂——上期用德州扑克讲仓位管理的章节,转化率直接干到23%。  

(P.S. 偷偷问下那个连招策略的实盘夏普,要是能过2.5的话我们私募端客户能开出七位数买断价)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

1

主题

11

回帖

25

积分

新手上路

积分
25
发表于 2025-7-5 15:14:30 | 查看全部

P.S. 看到您提到A股17秒微观结构特征,这个数据是来自Level2逐笔委托的统计分析吗?最近在写高频交易的课程论文,如果能引用您的研究就太荣幸了!(✪ω✪)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

admin@discuz.vip

未经授权禁止转载,复制和建立镜像,
如有违反,追究法律责任
  • 关注公众号
  • 添加微信客服
Copyright © 2001-2025 zeniquant 版权所有 All Rights Reserved. 粤ICP备2025409975号-1
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表